暴风魔镜3/灵镜小白/playglass/DreamVR横评
在oculus的带领下,虚拟现实设备一片繁荣景象。五花八门的设备全部沿袭Googlecardboard原理实现3D场景的播放效果,虽然毫无虚拟现实的感受可言,但也能让人脑补一下这个概念。 相较于电脑外设类别的vr设备,移动端的vr眼镜市场竞争更加精彩,各种概念层出不穷,市场一片火热,经过了一年多的发展和沉淀,今天我们要横评得这四台VR眼镜,作为国内移动端的虚拟现实设备,基本可以代表行业的高水准,它们分别是:暴风魔镜3,灵镜小白,playglass,dreamVR。 虽然说是造型各异,但其原理都与Google cardboard相同:通过机械结构和光学透镜对手机分屏后的画面在人眼的视野中呈现一个类似于真实的3D场景。这句话看似简单,实现起来却实属不易,对于这种没有电子元件的产品,各家的研发工作也都是不断地调校机械结构和光学方案,以期达到最好的虚拟现实观感,然而事与愿违的是,目前没有VR眼镜能够达到媲美真实的沉浸感,一是由于镜片结构和人眼之间的矛盾,二就是显示屏幕分辨率的瓶颈。玻纤土工格栅http://www.fcsnews.com 回归正题,放上四台设备的实拍图片:
从图上可以看出,为了适应更大范围的屏幕尺寸,四台设备体积都不小,这样的大家伙带在头上时间稍微长点,疲劳感十分明显。此时,设备的头带和脸部贴合海绵的舒适度就显得尤为重要。 四款眼镜面部贴合海绵和头戴调节对比:
暴风魔镜3经过两代的发展,已经非常成熟,面部贴合结构和设备主框的连接做的很好,全部采用柔软弹性海绵,长时间佩戴压迫感较小,不足之处是头戴的调节方式比较复杂; 灵镜小白为单一贴合的海绵,没有暴风魔镜3弹性大,不过比较厚实,面部弧形的宽度也足够,佩戴舒适度不错,灵镜小白的亮点是一键式的头带调节按钮,方便精准; dreamVR的面部海绵比较单薄,会有一定的压迫感,海绵用双面胶粘合,较为粗糙,不过镜筒位置还好,不会撞到眼睛上,头带也和暴风一样,操作较为复杂。 playglass是个大块头,海绵用料也比较粗,双面胶简单粘合,镜筒位置和主框设计关系会卡到脸部,头带调节是最原始的书包背带调节方式,较为繁琐; 暴风魔镜和灵镜小白的做工以及舒适度相对更好,灵镜小白在头带调节方式也很便捷,另外两者使用感受较差。 手机安放卡位对比:
暴风魔镜3沿袭了一直以来的安装方式,中间圆柱海绵顶住手机,面板上两枚橡胶粒固定位置,配以磁吸式的前盖扣,优点是适应尺寸较多,而且不会卡到手机按键上,缺点就是不够牢固,应付正常的佩戴使用足够。暴风3还有一个非常巧妙的设计,就是利用了耳机延长线的原理,将耳机插口甩到了设备外面,不过自带的线在长度和位置都十分有限,所以实际有效性还得看手机的结构。肥城房产网http://www.fcsnews.com
灵镜小白安装手机的位置,采用了专门的卡扣,完全脱离前盖,固定紧实,手机固定后基本不会出现漏光,即便不装前盖也不会影响使用感受,对于比较长时间或者手机发热比较大时不装前盖可以起到不错散热效果
Playglass的结构和其他几个设备比起来相当复杂,配备了风扇散热,插到手机的microUSB口上就可以供电,然而现实总是骨感的,小小风扇的散热效果并不明显
DreamVR,卡位比较传统,上下带弹簧卡槽安装方式,松紧度,牢固性都在中等水平,不过缺点就是前盖卡扣因为结构设计的关系扣下来需要费不小的力气 通用性暴风较好,牢固稳定性灵镜小白较好,playglass功能丰富但有些鸡肋,DreamVR体验则相对较差。
瞳距物距调节方式:
暴风魔镜3上滑轮调节物距,下按钮调节瞳距,调节方式便捷,反馈过渡都不错。
灵镜小白的物距调节在两侧对称,分别为两个黑色旋钮,过渡平滑,不过阻尼牢固度还有待提高,瞳距调节是小白比较蛋疼的地方需要直接左右移动镜筒距离,体验不够方便,还有很大进步空间。
PlayGlass瞳距调节和暴风完全相同,物距调节直接旋转镜片距离,操作上不便,但是支持单眼调节,当然了,如果双眼视力差距确实太大则会出现重影而无法正常观看。
DreamVR瞳距物距调节的方式基本和灵镜小白类似,左右旋钮调节瞳距,但是操作反馈比较生硬,移动镜筒调节瞳距,可惜反馈更差,难以精准调节。 暴风魔镜和playglass调节体验较好,灵镜小白和DreamVR感受相对较差。钢塑土工格栅http://www.fcsnews.com 手柄:
暴风魔镜和灵镜的手柄形状相似,电池也通用,都是两节7号电池,按键反馈方面暴风3的手柄更好,而握感上灵镜小白的手柄更胜一筹。功能上,暴风3的手柄被赋予的是单独设定的键值,只能在魔镜的APP里使用,其他场景功能逻辑会出错
灵镜小白的手柄则兼容安卓标准键值的,适用于所有场景;手感反馈灵敏舒适
Playglass的手柄是体积最小,功能却最丰富的,不仅有操作所需的必备按键,还配备了手机拍照键,可谓麻雀虽小而五脏俱全,不过单手握持操作谈不上手感
DreamVR的手柄,纯白弧形的外观很讨喜,按键反馈适中,并且dreamVR和playglass的手柄都配备的是和手机相同的USB充电方式,从环保角度来说值得肯定 使用体验上,灵镜小白好于暴风魔镜好于DreamVR好于playglass 软件对比: 四台设备都开发了专属于自己的手机APP,提供给用户下载3d游戏,体验3d场景亦或是观看3d电影等等功能,这些功能里面,3d电影是最大刚需,所以我们在此重点来看看观影体验
|
随便看看:
相关推荐:
网友评论:
推荐使用友言、多说、畅言(需备案后使用)等社会化评论插件